【球版規則】下注前必看棒球淺規則
想一同參與熱血的世界棒球經典賽卻連規則都不請處嗎?這篇就讓我帶大家認識認識可以稱之為國球的棒球吧! 棒球起源歷史悠久,在古希臘及古印度的壁畫遺跡中就曾發現類似打棒球的圖案,據傳現代棒球是結合源於英國的板球遊戲與美國波士頓常玩的跑圈子遊戲演變而成的運動,棒球規則人包一次報給大家學。
棒球怎麼玩 how to play
棒球規則懶人包首先告訴大家棒球怎麼玩?棒球是一種團體球類運動,在扇形的棒球場裡進行比賽,由兩隊交替進攻與防守·當進攻隊伍球員成功跑回本壘,即可得1分,比賽分為9局:局中得最高的隊伍獲勝。
場地
棒球規則懶人包之棒球場地怎麼看,在什麼樣的場地比賽呢?打棒球的場地是每邊九十英尺的近似菱形的場地,每一個角上放一白色包墊,就是壘,由本壘順序逆時針數,分別是一壘、二壘和三壘,一二三壘都有膠皮所制的壘包·而本例外·有本壘板卻沒有壘包。在邊線以內的地區·叫做內ield),超出内野的紅區,叫外野(outfield),由本三壘邊線延長,所包括的區域,就是界內。
比賽時間
棒球比賽時間20年來,平均比賽期間在2小時50分至3小時10分之間,最長
的時間超過4個半小時,最短的時間則不到2個小時。一般而言棒球比賽時
間一場3小時左右的職棒比賽應算是球迷最能接受的時間長度·局數也以正
規的九局為宜。
得分
棒球得分規則簡單來說是每場棒球比賽由兩隊隊伍參加,每隊有9名球員,各隊攻守一次為1局(分上、2個半局),依規定需打9局,以累積棒球得分數高者為勝,9局了如平分,則延長比賽局數,直到分出勝負為止,但若兩隊棒球得分數相差10分上,局時可提早結束比賽;棒球得分分數差15時,5局時可提早結比賽。
棒球常見術語(規則)
得分(Run)
打者將投手投出的球擊出到界,使跑者依序從一壘、二壘、三壘到本壘,每個跑者完成此動作時棒球得分可得1分。安打(Hit)打把投手投出的球擎出界使打者本身能至少安全上到一壘的情形。
失誤(Error)
防宁球員有機會處理而未確實處理該打者所擊出的球,一般通稱為失誤。
投球
求勢可分為揮臂式投球與固定式投球兩種·且有好壞之分,
出的球,經過本壘板在好球帶範圍內稱之為「好球」;反之·若投手投
出的球未通過好球帶範圍,且打擊手未揮棒,稱之為「壞球」。
出局
出局常見如:打擊手經裁判判定三個好球仍未成功打擊出球則被三振出
局、打擎手的高飛球被防守的球員在空中接殺等;進攻隊伍若有三名球員
出局,則該局結束。
打擊與跑壘
當進攻隊伍的打出的球在棒球場的界線內,打擊手要趕快跑,在站上一
壘壘包時沒有被防守的野手封或觸殺,為安全上壘,且此時會變成跑壘
員.需依照一、二、三及本順序跑壘,回到本壘即可得1分。
封殺與觸殺
封殺是當打擊手打出球後跑壘的過程中,防守隊員接到球後,在跑壘員未
到達壘包前用腳觸壘:觸殺是守隊員用手或手套將球握住,用持球的手或
手套碰觸跑壘員,兩種情況跑壘員都直接出局。
棒球常見術語(打擊者)
出局(Out)
進攻隊隊員被取消擊球、跑或得分的權力或防守隊為
使本隊改守為攻,使進攻隊失去每局三次進的機會之一叫「出
局」。
打擊率(AVG)
打擊率代表一位打者能擊出安打的機率,是棒球最原
始簡單的數據之一。
打點(RBI)
打者藉由每次打席使包上的跑者或打者本身跑回本
棒球得分。
上壘率(OBP)
上率代表一個球員能夠上而不是出局能力。
長打率(SLG)
意義是打者每個打席所能推進的包數,數字越高越
整體攻擊指數(OPS)
把上跟長打起,成為一個評估球員攻擊能力的數據。
純長打率(Isop)
把長打減掉打擊用以評估球員的純長打力。
盜壘率(SB)
盜代表著一位選手的盜壘成功率,是一個給對手參考的數據。
棒球常見術語(投手)
防禦率(ERA)
每九局讓對手拿到的投手自責分,為投手壓制失分能力之指標.越低越好。
三振率(k9值)
每九局三振多少打者,投手三振、控球能力的指標,越高越好。
保送率(BB/9IP)
每九局保送多少打者,投手控球能力指標,越低越好。
WHIP
每局讓對方非失誤上壘的人次.為投手投球穩定性指標,越低越好。
(GO/AO)
當打者因滾球出局數愈多,此投手稱為滾地球投手;反之,稱為飛球投手。
棒球常見術語(防守)
RF:平均每守備九局可以製造多少個比賽出局數。
2.ZR:計算方式是把下列這三種情形的總數加起來除balls,這就得到了這名防守球員的zoneratings。
1、球員在責任範圍內製造的出局數。
2、球員在責任範圍外製造的出局數。
3、球員製造雙殺數。